1. Variables

Exercice 1-1: Saisie et Affichage

Saisir une variable entière, afficher sa valeur

Exercice 1-2: Permutation de deux variables

Saisir deux variables et les permuter avant de les afficher

Exercice 1-3: Floattants

Saisir une variables de type float, afficher sa valeur

Exercice 1-4: Moyenne arithmétique

Saisir trois (3) valeurs, afficher leur moyenne

Exercice 1-5: Surface du rectangle

Demander à l'utilisateur de saisir la longueur et la largeur d'un rectangle, afficher sa surface

Exercice 1-6: Prise en main

Affecter le caractère 'a' à une variable de type char, afficher ce caractère et son code ASII

Exercice 1-7: Successeur

Ecrivez un programme qui saisit un caractère et qui affiche le caractère suivant dans la table ASCII

Exercice 1-8: Casse

Ecrivez un programme qui saisit un caractère en minuscule et qui l'affiche en MAJUSCULE

Exercice 1-9: Permutation sans variable temporaire

Permuter deux variables a et b sans utiliser de variable temporaire